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Realidad ¿virtual? ¿aumentada? ¡Ayuda!

Espera, espera. De repente se empieza a oír acerca nuevas realidades emergentes y aunque conceptos como latencia, libertad de visión o gpu son aún demasiado técnicos para algunos, ya parece que se da por hecho que todos sabemos lo que significa realidad virtual y realidad aumentada, si son lo mismo, o diferente y por qué. Por esto hemos pensado en Metaverso que nada mejor que dedicar una entrada a resolver estas pequeñas dudas.

“A ver, pero ¿no es lo mismo?”

Para empezar, estos conceptos no son nada realmente nuevo como explicaba Jose en sus últimas presentaciones.  Aunque parezcan términos parecidos o intercambiables, no lo son. En pocas palabras, podríamos decir que la realidad virtual crea un mundo totalmente inexistente, mientras que la realidad aumentada combina elementos inexistentes en el mundo real. Veamos con más detalle cada una:

La realidad virtual (VR) es aquella en la que la experiencia consiste en sumergirte por completo dentro de un mundo artificial. Puede ser un escenario ficticio como otro planeta, o tratarse de un escenario real, como otra ciudad; en cualquier caso, es un lugar diferente al sitio en el que te encuentras. Para ello es necesario aislarse del mundo real con unas gafas o casco (HMD), especiales que lleven una o dos pantallas para mostrar esa realidad ante tus ojos y un ordenador que genere y mueva el mundo a tu alrededor (hay dispositivos que permiten usar como pantalla y ordenador tu Smartphone). Sensores dentro y, a veces, también fuera del dispositivo, informan a la computadora acerca de tus movimientos para renderizar la experiencia de acuerdo a ellos, para que realmente sientas que estás totalmente sumergido en otra realidad. Para mejorar la experiencia se usa también, ya casi de manera obligatoria, auriculares y mandos de control que permiten interactuar con la ilusión.

VR vive thisisvr
En la relidad virtual te introduces en un mundo alternativo. Derechos HTC/Steam

Ahora, bien distinto es el concepto de Realidad Aumentada (AR), en que se introducen, en nuestro entorno real, objetos digitales. Esto se consigue a través de gafas con cristales transparentes que pueden reproducir información directamente  sobre estos, pudiendo ver, por ejemplo, cómo está quedando tu nuevo diseño 3D o las flechas que indican una determinada ruta. También se podría usar un ordenador o teléfono móvil con los que, gracias a la cámara, veríamos imágenes del mundo real en las que se sobrepondrían los elementos digitales como si estuviesen ahí realmente.

AR Hololense bike
La AR propone un gran avance en muchas profesiones. Derechos de Microsoft

 

AR football home
Aunque también cambiará el entretenimiento. Derechos de Microsoft.

“¿Y esto… tiene futuro?”

La International Data Corporation ha realizado un informe en el que consta que la VR será motor del mercado a corto plazo, mientras que la AR vivirá su gran auge a partir del 2020. A final de 2017 se prevén una cifras de 13,7 millones de dispositivos vendidos, superando los 80 millones en 2021.

 

Seguramente también habrás oído el término realidad mixta. Prometemos hablar de ella en otra entrada en el blog, pero centrándonos en las dos tecnologías expuestas ¿ya las has probado? ¿Qué aplicaciones has utilizado? Cuéntanos tu experiencia con la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada, ¡estamos deseando oírte! Y si eres de los que aún no ha tenido contacto con ellas te recomendamos que te descargues la aplicación para móvil donde podrás hacer una visita virtual a nuestras oficinas.

 

¡Nos vemos en el Metaverso! ;p

 

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